3 personages ontmoeten elkaar tijdens 3 verschillende momenten in de tijd. Elke keer hebben ze belangrijke opdracht: ze moeten de tijdlijn in orde maken, maar dragen allen een geheim met zich mee. Gaat het ze lukken om binnen dat leven de opdracht te voltooien?
Jullie zijn het verleden ingestuurd met een opdracht. In elke tijd worden jullie geboren als baby, doorleven jullie het leven en voeren binnen het leven de opdracht uit. Na het voltooien van de opdracht hebben jullie twee keuzes; direct terug keren naar jullie eigen tijd of het leven voltooien en dan terug keren naar de eigen tijd. In beide gevallen blijven jullie herinneringen uit deze tijd bestaan en worden ze opgeslagen op een interne chip. In elk tijd gelden dezelfde regels; je houdt je alleen aan de opdracht en mag geen andere dingen doen om de tijd te veranderen. Daarnaast mag niemand anders dan jullie drieën weten van dit tijdreizen en gedragen jullie je volgens de normen en waarden van de tijd waarin jullie dan leven. Elk leven beginnen jullie weer in een nieuw lichaam, dit kan ook van gender veranderen.
Lees verder “Pilot – De tijdlijn”
Speler 1, jij zit op je oude dag te genieten van een biertje in de zon. Je bent een gepensioneerde scheepsbouwer en bekijkt op je gemak de schepen die voorbij komen. Denkend aan vroeger komt er ineens een oude bekende je tegemoet gelopen.
Speler 2, jij bent vroeger jong getrouwd met speler 1 en al snel kregen jullie kinderen.
Speler 1; jij kwam op een dag terug van het werk en trof daar niemand mee aan. Van de een op de andere dag waren je partner en kinderen weg. Je hebt nooit meer iets van ze gehoord. Tot vandaag.
Speler 2; vandaag besluit je je oude geliefde op te zoeken om uit te leggen wat er al die jaren geleden gebeurd is.
Persoon 1, jij bent een tijdje geleden gediagnostiseerd met een chronische ziekte en hebt nog maar een korte tijd te leven. Jij hebt een bucket list gemaakt, maar ook een lijst met dingen waar je spijt van hebt.
Een van de dingen is dat je de partner van je zoon verguisd hebt omdat die niet van een rijke familie afkomstig is zoals jullie zelf, hierna heeft je zoon het contact met jullie verbroken. Je hebt je zoon gevraagd om vergiffenis. Die heeft gezegd dat je eerst moet laten blijken dat zijn partner accepteert.
Je hebt persoon 2, de partner van je zoon, dan ook uitgenodigd voor de thee.
Paul, het verhaal gaat dat jouw aantrekkelijke buurvrouw weduwe is geworden doordat zij haar man heeft vermoord. Jij en de andere buurmannen hebben het er vaak over. Jij wil het met name niet geloven want je buurvrouw is een moordvrouw, om te zien dan! Maar de andere buurmannen hebben je uitgedaagd om erachter te komen wat haar verhaal is. Jij hebt je vooral voorgenomen om haar volgende slachtof.. echtgenoot te worden.
Jullie werken alle drie op een productieplatform (booreiland). Jullie worden voor een periode van twee weken uitgezonden en zijn dan voor twee weken weer thuis. Wanneer jullie worden uitgezonden, maken jullie dagen van 12 uur op een dag.
Lees verder “Het booreiland”
Persoon 1, persoon 2: Jullie zijn al een tijdje aan het daten. Jullie vinden elkaar heel leuk alleen nu blijkt dat er iets tussen jullie in staat. Een van jullie houdt al een tijdje verborgen dat die uit een rijke familie komt, uit angst dat de ander dan dit als reden gaat zien om de relatie goed te houden. Jullie hebben net de nacht samen doorgebracht.
We volgen Charlie, Jaël, Sasha en Jonne.
Broers en zussen die in hun jeugd worstelden met een aan drankverslaafde vader en een moeder die het gezin heeft achtergelaten. Hoewel ze in hun leven veel verdriet kennen, zijn ze er samen sterker uitgekomen en hebben ze veel liefde voor elkaar. Jullie gaan voor elkaar door het vuur en hebben een sterke band. Wekelijks hebben jullie een spelletjesavond bij een van jullie thuis.
Vandaag is het de beurt aan Sasha om dit uitje te ‘hosten’
Charlie – wethouder van een grote stad
Jaël – horacabaas
Sasha – politieagent
Jonne – P.A. van een groot artiest
Amanda, jij komt je voorstellen aan je nieuwe buren. Ze hebben de afgelopen tijd flink verbouwd aan hun klushuis, maar het is allemaal erg mooi geworden.
Rianne, jij bent net klaar met de verbouwing, de buren zijn heel geduldig geweest en je hebt een heel bijzonder bedankje in gedachten.
Verscholen in de bossen dicht bij Deventer ligt landgoed ‘Swaenesteyn’, met daarop een statig landhuis, geheel in de Art Deco stijl. Wanneer je de laan oprijdt, word je als eerst begroet door een roedel windhonden en een Koningspoedel. Om het landhuis ligt een aangelegde tuin die dagelijks door 3 tuinmannen verzorgd wordt. Het landhuis zelf heeft twee torentjes, 8 balkons en door de vele ramen kun je blikken opvangen van het weelderige interieur.
Al sinds 1626 is het landgoed in handen van de familie ‘van Balveren’ en wordt traditiegetrouw nagelaten aan de oudste zoon. De welvaart is door de familievader Jan-Coen vergaard. Hij was koopman en actief in de zouthandel. Handeldrijven zit duidelijk in hun bloed, want met elke generatie werd de welvaart van de familie vergroot. Vandaag de dag is dit landgoed niet het enige prestigeproject dat de familie bezit.
Lees verder “Cluedo.”
Speler 1, jij bent juwelier. Je hebt al 8 jaar een eigen zaak waarin je sieraden verkoopt. De helft van jouw collectie bestaat uit sieraden die je zelf maakt.
Maar in deze 8 jaar heb jij al 7 inbraken gehad. Niet alle inbraken zijn even succesvol, soms lukt het de overvallers om maar een paar sieraden mee te nemen. Hoewel je geïnvesteerd hebt in dure beveiligingstechnieken, kom je er zo bij het openen achter dat er weer een overval heeft plaats gevonden.
Speler 2, jij hebt vannacht een groot deel van de collectie mee genomen, maar zit vol berouw. Je speelt met de gedachte op de buit terug te brengen en besluit daarom een bezoekje te brengen aan de juwelier.