Speler 1, jij bent tijdens een vermoeiende werkdag achter het stuur in slaap gevallen. Tot jouw grote afschuw stak het zoontje van speler 2 net op dat moment over. Hij werd geraakt door jouw auto. De buurtbewoners waren er gelukkig snel bij en een ambulance was snel te plaatsen. Het zoontje van speler 2 ligt op dit moment in het ziekenhuis.
Speler 2, jij hebt om een gesprek met speler 1 gevraagd. Jullie ontmoeten elkaar in het restaurant van het ziekenhuis.
Amanda, er rust een vloek over jouw familie; niemand wordt ouder dan 45 en iedereen sterft aan dezelfde kwaal; hartfalen. Jij bent nu 45. Het verhaal gaat dat Gosse het laatste familielid is dat ouder dan 45 is geworden en dat hij de vloek in werking heeft gezet. Nu tijdreizen mogelijk is, heb jij besloten om terug het verleden in te gaan om uit te zoeken hoe de vloek gekomen is.
Persoon 1 en Persoon 2, jullie werken samen op een groot kantoor in Rotterdam. Jullie werken op dezelfde afdeling PR en zijn nogal plagerig-competitief. Graag troeven jullie elkaar af met jullie goede ideeën en hierdoor ontstaat er tussen jullie een symbiose; jullie houden elkaar scherp.
Persoon 2, vorige week heb jij, zonder dat Persoon 1 dat weet, hem afgeluisterd terwijl hij stond te overleggen met een andere collega in het magazijn. Jij hebt zijn masterplan voor een nieuwe reclame gehoord en je moet zeggen, die is wel erg sterk. Maar nu jij hiervan weet, kun je doen alsof het jouw idee was. Hierdoor zal jullie ‘gelijkwaardige’ relatie wel veranderen. Je merkt dat dit idee je een vervelend gevoel geeft en twijfelt dan ook of je zijn masterplan voor je moet houden of moet doen alsof jij dit hebt bedacht.
Persoon 1, jouw moeder heeft je voor de coronacrisis opgesloten in de hoop dat jij geen corona zou krijgen. Je zit hier nu al twee jaar en het heeft gewerkt: tot op heden heb jij geen corona gekregen. Maar ja, je leven is afschuwelijk. Je had lang niemand gezien totdat Persoon 2 daar in eens onder aan je toren staat.
Persoon 2, jij komt sinds die ene ontmoeting elke dag even langs. Jullie zijn dol op elkaar en fantaseren geregeld over een leven samen wanneer Corona weg is. Persoon 2, je probeert Persoon 1 al een tijd te overtuigen om los te breken uit de toren. Je wil graag nu al een leven met haar starten.
Wat Persoon 1 alleen niet weet is dat jij niet gevaccineerd bent.
No Rain – Blind Melon
Persoon 1 en 2, jullie zijn beiden het slachtoffer van een lang leven zonder echte vriendschappen en banden. De een lang gepest, de ander gewoon erg op zichzelf. Jullie kwamen elkaar online tegen op een forum over het telen van meloenen en het klikte. Waar jullie het veel al eens met elkaar waren, was er vorige week 1 punt waar jullie het toch stevig met elkaar oneens waren. Beiden niet gewapend met goede sociale vaardigheden of handvatten in het oplossen van conflicten, knalde dit explosief uit elkaar.
Persoon 1 jij hebt na dit conflict, waar je toch echt wel kapot van was, tegen jezelf wederom gezegd dat jij niet het persoon bent voor vriendschappen.
Maar dan staat persoon 2 ineens aan de deur.
Psycho Killer – Talking Heads
Persoon 1 en 2. Jullie hebben elkaar leren kennen tijdens de AM; anonieme moordenaars. Een supportgroep voor mensen met een onbedwingbare drang tot moorden. Anonimiteit neemt deze groep zeer serieus, jullie kennen elkaar enkel via jullie killer naam en kennen elkaars gezicht niet door de maskers die jullie tijdens de bijeenkomsten dragen.
Ladykillah, jij bent sinds een maand de sponsor van Robin Hood , die pas kort bij de groep is. Je hebt zojuist van Robin Hood een noodoproep ontvangen, iets wat jullie naar elkaar moeten verzenden wanneer jullie een drang voelen. Vanuit de groep hebben jullie de instructies gekregen om de termen letterlijk te verbloemen. Moorden moeten jullie tuinieren noemen. De slachtoffers zijn planten. Natuurlijk dragen jullie ook nu jullie maskers.
Speler 1, jij zit op je oude dag te genieten van een biertje in de zon. Je bent een gepensioneerde scheepsbouwer en bekijkt op je gemak de schepen die voorbij komen. Denkend aan vroeger komt er ineens een oude bekende je tegemoet gelopen.
Speler 2, jij bent vroeger jong getrouwd met speler 1 en al snel kregen jullie kinderen.
Speler 1; jij kwam op een dag terug van het werk en trof daar niemand mee aan. Van de een op de andere dag waren je partner en kinderen weg. Je hebt nooit meer iets van ze gehoord. Tot vandaag.
Speler 2; vandaag besluit je je oude geliefde op te zoeken om uit te leggen wat er al die jaren geleden gebeurd is.
Persoon 1 en Persoon 2, jullie zijn allebei nonnen in een orthodox katholiek klooster.
Persoon 2, jij bent hier als kind zijnde al gekomen en Persoon 1, jij woont nu een jaar in het klooster. Jullie leven sober en houden een ritme aan van 8 uur werken, 8 uur bidden en zingen en 8 uur rust.
Persoon 1, Persoon 2 is jouw mentor en heeft jou al sinds het begin van je komst onder haar hoede genomen. Jullie hebben wekelijk mentor momentjes waarin jullie vrij zijn om zonder het oog van God te kunnen spreken. In jullie vorige mentormomentje kreeg jij het gevoel dat Persoon 2 hier als kind zijnde niet in vrije keus is gekomen. Hoewel de mentormomentjes vooral op jou gericht zijn, besluit jij bij aankomend mentormoment Persoon 2 hier eens naar te vragen.
Daar zitten jullie dan, in een stacaravan op een lege camping in Zwitserland. Tussen jullie in de doos met juwelen van onschatbare waarde die uit het Louvre zijn gestolen. Jullie hadden het idee al 2 jaar, maar eigenlijk kon je nooit denken aan de tijd ná de roof. Maar nu is het dan zover en het is gewoon gelukt. Voldoening en ongeloof vechten om aandacht Lees verder “Het Louvre”
Al sinds mensen heugenis hebben jullie een naam met faam. Jullie familie stamboom rijkt tot ver terug in de geschiedenis en is bij verschillende grote gebeurtenissen betrokken geweest. Zo is jullie over-over-over-over grootvader een belangrijke bevelhebber geweest van Napoleon Bonaparte. Lees verder “Von Muralt Zutot Hinter”