The Pina Colada Song van Rupert Holmes
Speler 1, jij bent je partner een beetje zat, jullie zijn al te lang samen. Terwijl je in bed de krant ligt te lezen zie je een contactadvertentie : als je van Pina Colada’s houdt, rennen in de regen, niet van yoga houdt, lekker gek bent en van seks op het strand houdt, dan ben ik de lief die je zoekt, schrijf dan terug en ontsnap.
Je besluit hierop te reageren en jullie plannen een date.
Speler 2, jij bent de partner van speler 1. Maar je bent hem een beetje zat, jullie zijn te lang samen en daarom heb je een contactadvertentie in de krant gezet.
Verscholen in de bossen dicht bij Deventer ligt landgoed ‘Swaenesteyn’, met daarop een statig landhuis, geheel in de Art Deco stijl. Wanneer je de laan oprijdt, word je als eerst begroet door een roedel windhonden en een Koningspoedel. Om het landhuis ligt een aangelegde tuin die dagelijks door 3 tuinmannen verzorgd wordt. Het landhuis zelf heeft twee torentjes, 8 balkons en door de vele ramen kun je blikken opvangen van het weelderige interieur.
Al sinds 1626 is het landgoed in handen van de familie ‘van Balveren’ en wordt traditiegetrouw nagelaten aan de oudste zoon. De welvaart is door de familievader Jan-Coen vergaard. Hij was koopman en actief in de zouthandel. Handeldrijven zit duidelijk in hun bloed, want met elke generatie werd de welvaart van de familie vergroot. Vandaag de dag is dit landgoed niet het enige prestigeproject dat de familie bezit.
Lees verder “Cluedo.”
Persoon 1, jij moet binnenkort verhuizen naar een ander, kleiner huis. Je hebt veel van je dagelijkse spullen al ingepakt, maar weet dat de grootste klus nog moet komen; de zolder.
Hier ligt alles van jouw zoon opgeslagen, die tien jaar geleden door een auto-ongeluk om het leven is gekomen. Je weet dat je niet alles mee kunt nemen, maar vindt het moeilijk om te bepalen welke dingen weggaan en waar dan heen.
Je hebt je vriendin Persoon 2 gevraagd om te komen helpen bij het inpakken.
Persoon 2, Persoon 1 heeft jou van te voren gevraagd sterk, rigoureus en steunend te zijn bij deze opruimactie.
Patrick, Jij hebt zojuist je auto meegegeven aan valet Nynke. Wanneer die terug komt met je auto blijkt die compleet vernield te zijn.
Nynke, voor zover jij weet is dit de staat van de auto hoe Patrick hem meegegeven heeft.
Speler 1, jij zit op je oude dag te genieten van een biertje in de zon. Je bent een gepensioneerde scheepsbouwer en bekijkt op je gemak de schepen die voorbij komen. Denkend aan vroeger komt er ineens een oude bekende je tegemoet gelopen.
Speler 2, jij bent vroeger jong getrouwd met speler 1 en al snel kregen jullie kinderen.
Speler 1; jij kwam op een dag terug van het werk en trof daar niemand mee aan. Van de een op de andere dag waren je partner en kinderen weg. Je hebt nooit meer iets van ze gehoord. Tot vandaag.
Speler 2; vandaag besluit je je oude geliefde op te zoeken om uit te leggen wat er al die jaren geleden gebeurd is.
Persoon 1, jij bent trotse ouder van persoon 2, die wereldkampioen is in schaatsen. Toen jij op jonge leeftijd een passende sport zocht voor je kind, hadden jullie niet gedacht dat 20 jaar later een gouden plak om de nek zou hangen. Al sinds kleins af aan staat jouw leven in het teken van de sport van zoon/dochter. Zo sta jij bij elke wedstrijd te roepen aan de kant, heb je de studie sportmassage opgepakt en ben jij bij verlies het klankbord.
Persoon 2, jij hebt jaren lang getraind en een half jaar geleden kreeg jij voor je prestatie je eerste medaille. Een gouden zelfs! Maar jij weet dat jij deze prestatie niet alleen hebt bereikt. Zonder deze hulp had jij natuurlijk nooit gewonnen. Vandaag moet jij gaan vertellen dat je doping hebt gebruikt.
Het is de jaren 60 van de 20ste eeuw. Tijdens de Duitse bezetting kwam er een sterke regulering van de melkhandel. De regering bepaalde dat boeren niet meer rechtstreeks aan de gebruikers melk mogen leveren. Melkboeren moesten kiezen tussen de voortzetting van de boerderij of de melkhandel. Het werk van ‘melkslijter of melkman’ werd hiermee in het leven geroepen. Zij kwamen met transportfietsen, melkschuiten, hondenkarren, paard en wagen en later ook een bakfiets de melk brengen. De melkman had soms een ‘loper’, een sleutel die op alle deuren paste. Hiermee konden ze de melk rechtstreeks in de pan gieten die klaarstond in de keukens van klanten. Vaak kopen klanten iets op krediet, het zogenoemde poffen.
Lees verder “De Melkmannen”
Jullie zijn beiden werkzaam bij de universiteit van Nijmegen. Speler 1, jij bent de directeur van de universiteit. Speler 2, jij bent hoogleraar aan de universiteit.
Speler 2, jij hebt in een onbewaakt moment op een phishingmail geklikt en daarmee een virus binnengehaald. Er is een datalek ontstaan en er is gijzelsoftware geïnstalleerd. De directie is op zoek naar de ‘dader’ van dit datalek. Je hebt eerder het vermoeden laten ontstaan dat een concurrerende universiteit dit heeft geïnstalleerd.
3 personages ontmoeten elkaar tijdens 3 verschillende momenten in de tijd. Elke keer hebben ze belangrijke opdracht: ze moeten de tijdlijn in orde maken, maar dragen allen een geheim met zich mee. Gaat het ze lukken om binnen dat leven de opdracht te voltooien?
Jullie zijn het verleden ingestuurd met een opdracht. In elke tijd worden jullie geboren als baby, doorleven jullie het leven en voeren binnen het leven de opdracht uit. Na het voltooien van de opdracht hebben jullie twee keuzes; direct terug keren naar jullie eigen tijd of het leven voltooien en dan terug keren naar de eigen tijd. In beide gevallen blijven jullie herinneringen uit deze tijd bestaan en worden ze opgeslagen op een interne chip. In elk tijd gelden dezelfde regels; je houdt je alleen aan de opdracht en mag geen andere dingen doen om de tijd te veranderen. Daarnaast mag niemand anders dan jullie drieën weten van dit tijdreizen en gedragen jullie je volgens de normen en waarden van de tijd waarin jullie dan leven. Elk leven beginnen jullie weer in een nieuw lichaam, dit kan ook van gender veranderen.
Lees verder “Pilot – De tijdlijn”
Jullie zijn vrienden. Al een hele tijd. Persoon 1 is vorige maand diens partner kwijt geraakt door een misdrijf.
Persoon 2. Jij maakt je zorgen om persoon 1. Je hebt het gevoel dat persoon 1 door is gegaan na die vreselijk dag. Die is blijven werken en wil het er weinig over hebben. Je begrijpt dat rouw niet altijd hetzelfde gaat maar laatst zei persoon 1 iets wat je is bijgebleven.
Je besluit het gesprek aan te gaan.