Persoon 1 (vader/moeder): in de vroege jaren tachtig was jij universitair onderzoeker in West-Duitsland. Op een dag hebben je partner en jij jullie kinderen halsoverkop meegenomen naar Oost-Duitsland, onder het mom van een dodelijk zieke oma. Bij het tankstation op de weg naar Berlijn bleken er echter Stasi-agenten te wachten en vertelden jullie het echte verhaal: jij was voor de DDR. Omdat jullie op het punt stonden gearresteerd te worden, zijn jullie naar Oost-Duitsland gevlucht.
Persoon twee (kind): jouw broer/zus was meerderjarig en kon dus op eigen houtje terug naar de BRD. Jij moest echter blijven en werd met je ouders DDR-burger. Je ouders beloofden je dat het daar het paradijs was, maar al snel realiseerde je, dat niets minder waar was. Je weet niet of je ouders hetzelfde dachten.
Lees verder “Heilstaat”
Life is music and music is life. Het motto van jullie vader. Jullie opvoeding was doordrenkt met muziek. Jullie hadden talent en muziek werd jullie daarnaast met de paplepel ingegoten. Het duurde niet lang voor jullie opgepikt werden door het grote publiek. Al snel hadden jullie een platencontract en maakten jullie hit na hit. Jullie toerden door heel Europa en op een gegeven moment kwam zelfs een wereldtour in beeld. Zo ver is het echter nooit gekomen.
Lees verder “De muzikale 3”
Basisverhaal
In de buurt van het dorpje Paddenpoel staat al eeuwen het St. Franciscusklooster, waar een groep nonnen woont. De zusterorde die in dit klooster woont, is van oudsher wereldlijk. Ze zitten niet de hele dag in hun klooster, maar werken ook in het onderwijs in de zorg. Tegenwoordig is daar nog weinig van over. Enkele jaren geleden was er ook nog een school, maar deze is om financiële redenen door het aartsbisdom gesloten. Daarnaast hebben de meeste nonnen de pensioenleeftijd allang bereikt. De paar die nog werken, zorgen voor de thuiszorg in de regio of helpen het klooster draaiende te houden. Daaronder vallen jullie: Moeder-overste Edith, zuster Louise, zuster Theresa en zuster Nicola.
Lees verder “De Nonnen”
Speler 1, jij wilt weg uit de stad en hebt daarom een huis gekocht in een klein dorp. Vandaag ben je voor het eerst na de overdracht weer in het huis om dingen op te meten. Je ziet dat je buurman, speler 2, die al jaren in het dorp woont, in die paar dagen een nieuwe schutting heeft geplaatst – duidelijk op jouw erf. Tijd voor een vriendelijke kennismaking.