Disco 2000

Disco 2000 – Pulp

Jullie zijn samen opgegroeid, omdat jullie moeders beste vriendinnen waren. Jullie waren echter nooit hecht. Dieke was het populairste meisje van de school en had nooit oog voor Patrick, het kneusje van de klas. Dieke is lang geleden weg verhuisd. Sindsdien hebben jullie geen contact gehad.

Patrick: Op haar afscheidsfeestje zei jij: “laten we over precies 25 jaar afspreken bij de speeltuin.” Dat is vandaag. Eigenlijk verwacht je niets, maar toch voel je een aandrang om bij de speeltuin te kijken. Tot jouw verbazing staat Dieke daar te wachten.


It’s the end of the word as we know it (and I feel fine)

I’ts the end of the world as we know it (and I feel fine)  – R.E.M.

Speler 1: het gaat slecht met de wereld: zure regen, een gat in de ozonlaag, de economische recessie, Ronald Reagan, Margaret Thatcher, Ruud Lubbers, en natuurlijk kan de bom op elk moment vallen. Het zit je dwars en je hebt het er daarom vaak over. Wat kun je doen? Kan je überhaupt nog wel iets doen?

Jouw stiefvader/moeder/zoon/dochter/broer/zus speler 2 is er altijd voor je met een luisterend oor. Maar je vindt hen toch wel erg relaxed onder deze omstandigheden…


BN van de BS

Jullie gaan trouwen! Op het moment zijn jullie druk bezig met de planning van de bruiloft. Uiteraard zijn jullie het niet over alles eens, maar als het gaat om de trouwambtenaar zitten jullie op één lijn: dat moet per se een BN’er zijn. Een van jullie zou dit regelen – maar door budget, jullie trouwdatum en een tikkeltje uitstelgedrag, is er maar een BN’er beschikbaar. En dat is nou niet bepaald de favo van jouw partner.


Erfgoed

Persoon 1 en persoon 2, jullie zijn al jaren gelukkig getrouwd en wonen in de Vijfhoek met jullie bloedjes van hoogblonde kinderen. Enige tijd geleden is de vader van een van jullie overleden. Als gevolg hiervan hebben jullie de Tweede Wereldoorlogverzameling van zijn/haar vader geërfd.

Omdat het een behoorlijk grote collectie is, hebben jullie besloten het meeste te verkopen en alleen de dierbare stukken te houden. De collectie slinkt goed en het levert een leuk zakcentje op, maar het valt op dat alleen Nazi-voorwerpen overblijven, omdat een van jullie hier wel heel erg geïnteresseerd in blijkt te zijn.

De ander voelt zich hier niet comfortabel bij, en gaat, nu de kinderen naar bed zijn, hierover het gesprek aan met je partner.


Onder de vlag van de hemel

In 1918 had de Profeet Abraham Atwater een visioen. Jezus Christus vertelde hem, onder andere, dat de meest rechtschapen mannen meerdere vrouwen moesten hebben om zich zo veel mogelijk voort te planten. Hij richtte een kerk op: de Eeuwige Gemeenschap van Jezus Christus, Redder. De volgende Profeet,

Zijn zoon Harmen, vertrok in 1946 met 200 volgers naar Nueva Hollandia, een nieuwe kolonie in de oerwouden van Paraguay. Hoewel polygamie ook verboden was in Paraguay, wist de kolonie te overleven door dictator Alfredo Stroessner te helpen met zijn dissidentenprobleem.
Lees verder “Onder de vlag van de hemel”


De baby

Speler 1 en Speler 2: jullie zijn beste vrienden/vriendinnen. Een van jullie heeft een paar maanden terug een baby gekregen. Het is die speler opgevallen dat de ander die baby niet graag vast lijkt te houden en vaak nogal obligaat naar het kind vraagt . Dat komt omdat die ander de baby eigenlijk heel lelijk vind, maar dit niet durft te zeggen.

Jullie hebben voor het eerst in lange tijd een afspraak zonder de baby.


Gedreuzel

Persoon 1: rond je elfde leverde een uil een toelatingsbrief af voor Toverburg – de meest prestigieuze toverschool van Nederland. Tot dan toe onbekend voor jou. Omdat jij de een van de weinige leerlingen van niet magische afkomst was, werd je onder de vleugel genomen door Persoon 2 – de gerespecteerde en wijze hoofdmeester(es) van de school.

Je begon enthousiast, maar nu ben je gedesillusioneerd, ook al ben je misschien wel de beste leerling van de school. Binnenkort is je eindexamen, maar je weet dat je niets aan je diploma zal hebben. Niet in de toverwereld, want daar draait het alleen maar om afkomst en familie. Niet in de gewone wereld, want aan vakken als wiskunde, taal, economie, etc. doen ze niet op Toverburg. Je denkt daarom aan stoppen.

Persoon 2: je maakt je zorgen over persoon 1. Hij/zij is de enig overgebleven leerling met een niet-magische afkomst. Als hij/zij stopt, zit je met een probleem: Ministerie van Magische Zaken zet de subsidies stop of, erger nog, ze ontslaan je, omdat je niet aan hun diversiteitseisen kan voldoen.

Vanavond is jullie wekelijkse schaak-avond.


De schutting

Speler 1, jij wilt weg uit de stad en hebt daarom een huis gekocht in een klein dorp. Vandaag ben je voor het eerst na de overdracht weer in het huis om dingen op te meten. Je ziet dat je buurman, speler 2, die al jaren in het dorp woont, in die paar dagen een nieuwe schutting heeft geplaatst – duidelijk op jouw erf. Tijd voor een vriendelijke kennismaking.


Het Wachten

Deze stad. Deze middelgrote kutstad. Hier heb je alles om te overleven: winkels, een ziekenhuis, een ROC – maar niets om het leuk te maken. Slechts een enkeling ontsnapt. Dat willen jullie al sinds de basisschool – maar het is alleen Sergei gelukt. Jullie hebben hem beloofd achter hem aan te komen – of hij zou jullie komen halen. Af en toe horen jullie nog iets van hem. Jullie zien hem nooit. Elkaar zien jullie ook steeds minder. Lees verder “Het Wachten”


Spokenjacht

Zoals het een oud en statig landhuis betaamt, doen er veel spookverhalen de ronde over het landhuis van de Hertogen van Rectum. De bekendste van deze verhalen gaat over het “Meisje in het Trappenhuis.” Velen claimen haar gezien te hebben – bovenaan de grote trap bij de entree van het landhuis verschijnt soms een jong meisje, gekleed in een blauwe jurk. Geruisloos zweeft zij naar beneden, de hoek om en verdwijnt dan. Niemand weet precies wie het is – Margaretha, de dochter van de 13e Hertog, of is het toch Rietje, een dienstmeisje uit de 19e eeuw?
Lees verder “Spokenjacht”