Je rijdt op herfstachtige dag over de landweg, de wind blaast de rood bruine blaadjes op het raam van je auto, her en der rijd je door de modder. Vroeger reden jullie hier met een rotgang over deze wegen, honderd was geen uitzondering. Nu rijd je langzaam ook al zou je harder willen het gaat niet, je zit namelijk al een tijdje achter een tractor. Na wat een eeuwigheid lijkt slaat die rechtsaf en zie je de kerk van Rietmolen opdoemen. Jij slaat rechtsaf richting het ouderlijk huis van Ziggy.
Eens per maand komt de bende van Rietmolen nog bij elkaar. Ten minste degene die kunnen. Jullie zijn een bende omdat het altijd een zooitje was als jullie in de keet van Ziggy bij elkaar kwamen. Elk weekend was zuipen, lallen en af en toe een blow. Nu zijn jullie volwassen, maar het is traditie geworden om samen te komen om te drinken, te kaarten en te kletsen. Steeds vaker herhalen jullie verhalen uit jullie jonge jaren. Maar wat weten jullie eigenlijk over elkaars leven nu?
Lees verder “De bende van Rietmolen”
Introductie publiek
Vanavond ziet u een nieuw format. De afgelopen weken hebben we in de lessen geschaafd en getest en vanavond spelen we het voor het eerst voor publiek. We horen achteraf heel graag van u wat u van dit format vindt. Een korte uitleg van het format hoort u zodadelijk. Na het algemene verhaal en de eerste set hebben we een korte pauze waarna we vervolgen met de laatste twee sets met improvisaties. We wensen u veel plezier bij deze voorstelling ‘Oude Zielen’. Lees verder “Oude Zielen – de Première”
Morgen is het zo ver: de nieuwe attractie van de Efteling “Spira Nova” gaat open. De spanning bij de pers en op sociale media is groot. 2 jaar is er aan gewerkt, maar niemand heeft er een glimp van op kunnen vangen, wat in een tijd van drones en alom aanwezige telefooncamera’s geen gemakkelijke opgave was.
Vanavond is de generale repetitie voor Spira Nova: alle medewerkers, van de entertainers in kostuum, de technici, tot en met de persvoorlichters, iedereen is paraat.
Lees verder “Spira Nova”
Het is eind november. De lucht boven de Veluwe is grijs, de grond zompig van de regen. Camping De Zwaluw ligt er verlaten bij: schommelstoelen kraken in de wind, een losgeslagen luifel klappert aan een leegstaand chalet. Het seizoen is voorbij, maar ook de laatste hoop lijkt langzaam te vervagen.
Lees verder “Op de Camping”
In een bos aan de rand van Diepenveen is Abdij Sion te vinden. Een klooster waar ‘zij die zich toewijden aan God’ permanent wonen. Het is een prachtige plek vol rust en karakter. Het gebouw heeft een fraaie bouwstijl waarbinnen onze nonnen/monniken wonen. Het leven van de nonnen/monniken bestaat uit een vast schema; 8 uur werken, 8 uur bidden en 8 slapen. Het grootste gedeelte van de dag wordt in stilte doorgebracht.
Lees verder “Enigma”
3 personages ontmoeten elkaar tijdens 3 verschillende momenten in de tijd. Elke keer hebben ze belangrijke opdracht: ze moeten de tijdlijn in orde maken, maar dragen allen een geheim met zich mee. Gaat het ze lukken om binnen dat leven de opdracht te voltooien?
Jullie zijn het verleden ingestuurd met een opdracht. In elke tijd worden jullie geboren als baby, doorleven jullie het leven en voeren binnen het leven de opdracht uit. Na het voltooien van de opdracht hebben jullie twee keuzes; direct terug keren naar jullie eigen tijd of het leven voltooien en dan terug keren naar de eigen tijd. In beide gevallen blijven jullie herinneringen uit deze tijd bestaan en worden ze opgeslagen op een interne chip. In elk tijd gelden dezelfde regels; je houdt je alleen aan de opdracht en mag geen andere dingen doen om de tijd te veranderen. Daarnaast mag niemand anders dan jullie drieën weten van dit tijdreizen en gedragen jullie je volgens de normen en waarden van de tijd waarin jullie dan leven. Elk leven beginnen jullie weer in een nieuw lichaam, dit kan ook van gender veranderen.
Lees verder “Pilot – De tijdlijn”
Locatie De krappe, ronde woonkamer van de vuurtoren ‘Vlielands Hoop’. De ruimte is functioneel en verweerd. Een krakende houten tafel, drie verschillende stoelen, een klein keukenblok en een raam dat uitkijkt op de woeste, donkere zee. Via de achterkamer kom je bij de steile, metalen wenteltrap die leidt naar boven, naar de lantaarnkamer.
Lees verder “De Laatste Wacht”
Jullie – Max, Victor en Andy – zijn samen de band Silverfish. Max zingt, speelt gitaar en schrijft de meeste muziek. Victor speelt bas, zingt backing vocals en schrijft een paar nummers per album. Andy heeft de band ooit opgericht en speelt drums.
Lees verder “Silverfish”
Jullie zijn een verbond van weldoeners met de mogelijkheid om een lichaam over te nemen en een tijd te gebruiken, daarna ga je door naar de volgende klus of naar jullie basis. Zelf zijn jullie onsterfelijk.
Jullie krijgen opdrachten van jullie voorman om de mensheid vooruit te helpen -stapje voor stapje- anders zou de mensheid de kennis niet aan kunnen. Jullie worden steeds naar verschillende tijdvakken gestuurd die gekenmerkt worden door ziekte en verderf.
Lees verder “The Keepers”
94 vC
Cassandra (of Cassander), Leonora (Leonardus) en Victor (Victoria). Gefeliciteerd, jullie zijn geselecteerd om geofferd te worden aan Jupiter! Althans, een van jullie. Wie dit wordt? Dat hangt af van wat de Raad der Goddelijke Priesters besluit, en dat horen jullie pas morgenochtend. C, L, en V, jullie zijn misschien toevallig geselecteerd, maar kennen elkaar nog van de lessen Latijn die jullie volgden toen jullie jong waren. Lees verder “Oude zielen – nieuwe tijden”